Con el juego en marcha y el conteo en «tres», el lanzador, agobiado por la marca, forma la «T» y pide «Tiempo muerto». A su equipo ya no le quedan tiempos muertos en esta mitad.
¿Qué ocurre?
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Con el juego en marcha y el conteo en «tres», el lanzador, agobiado por la marca, forma la «T» y pide «Tiempo muerto». A su equipo ya no le quedan tiempos muertos en esta mitad.
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