Marcas a un lanzador que atrapa el disco a la carrera. Sin frenar ni cambiar de dirección, apoya tres veces más los pies en el suelo y lanza. Llamas la infracción.
¿Qué seña haces al llamarla?
Marcas a un lanzador que atrapa el disco a la carrera. Sin frenar ni cambiar de dirección, apoya tres veces más los pies en el suelo y lanza. Llamas la infracción.
¿Qué seña haces al llamarla?